Técnicas de brainstorming

Brainstorming é um técnica comum, fácil de usar e efetiva. Mesmo assim, é importante seguir algumas orientações para ter um brainstorm melhor. Abaixo estão algumas dicas e também técnicas para quando parecer que há um “bloqueio” para novas ideias.

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Brainstorm tem que ser assim.

Dicas para um bom brainstorm

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Palestra UCL: Usabilidade

Fui convidado pelos alunos da Faculdade UCL para um Painel com Especialistas com o tema: “Abordagens Centradas no Usuário para o Design de Interação”. 

Abaixo os meus slides da palestra:

De quebra, também, os slides do Hugo, cuja palestra sempre é uma aula. rs.

O evento ocorreu ontem, com as seguintes falas:

Palestra 01
Design de Produto com base em Processo – o gerenciamento de projeto com uso de CNC e softwares de parametrização.
Por: Ludson Zampirolli
Sócio-Designer da Z-idea: robótica e marcenaria

Palestra 02
O Processo do Design de Interação
Por: Hugo Cristo
Coordenador do Colegiado do Curso de Desenho Industrial da UFES

Palestra 03
Usabilidade em Interfaces Digitais
Por: Marcos Vinicius Forecchi Accioly
Programador Visual do IFES/Cefor-Reitoria

 

Deixo aqui meu agradecimento tanto pela oportunidade quanto pela educação e gentileza com que fui tratado. Parabéns aos alunos e à professora Patricia F. S. Melchiors, professora da Disciplina de Design de Interfaces e responsável pelo desafio.

Design sustentável: primeiras ideias

O mundo mudou e o design precisa também mudar. Precisamos compreender os produtos como pertencentes a um ecossistema sócio-econômico-ambiental maior que o domínio de compra e venda. Muniz e Figueredo (2009) deixa claro que é necessário evoluir a visão de competitividade organizacional (centrada em recursos e resultados) para uma visão sistêmica que considere uma cadeia de valor, rede e nação. Há algum tempo já denominamos esta forma de pensar de sustentabilidade e o profissional de design, responsável pela inserção de novos produtos e serviços no mundo, precisa estar atento e aberto a este novo entendimento. Continue lendo “Design sustentável: primeiras ideias”

Design, pensamento cartesiano e pensamento sistêmico

Ao tentar analisar o mundo em que vivemos, buscando explicar os fenômenos que nos cercam, somos naturalmente confrontados com o desafio de organizar o pensamento em torno de definições que sejam aceitáveis e minimamente compreensíveis. Assim, ao longo dos tempos, as ciências de observação do mundo como a física, a química, a economia, a política, a psicologia e tantas outras, tem tentado materializar estas definições através de leis e princípios que expliquem o meio em que vivemos e nossa relação com ele. Continue lendo “Design, pensamento cartesiano e pensamento sistêmico”

VixBus: primeiros testes

Em outro post mencionamos a intenção de projetar um sistema de informação sobre horários de ônibus em Vitória, Espírito Santo.

Hoje este sistema nasceu. =)

Em sua primeira versão, permite que usuários enviem um tweet e recebam a resposta com horários em sua própria timeline do Twitter.

Quer testar? Envie um tweet mencionando @vixbus e contendo uma hash com o número do ponto para o qual deseja horários. Por exemplo:

@vixbus estou no #P6166. Me passa os horários, por favor?

Você receberá a resposta, em sua timeline, em menos de 1 minuto.

Veja um exemplo real:

o usuário @blude requisitou os horários de ônibus para o ponto 8047:

o VixBus respondeu assim:

Caso queira saber os números de pontos disponíveis, acesse
1) site da prefeitura: http://rast.vitoria.es.gov.br/pontovitoria/
2) o NoPonto (via André Metzen): http://metzen.com.br/noponto/

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Há muito o que melhorar ainda nesta solução. Em breve darei detalhes de como funciona e o que pretendemos que ela faça.